베타테스트 1판(2026년 10월 14일)과 비교해 베타테스트 4판(10월 17일)까지 바뀐 점
장면 만들기, 언어별 글자판 입력, 장면 복제. 틀 1,781개로 시작했어요.
이산 그래프 · 쌓기나무 · 측량 · 바둑돌 수열, 함수 · 도형 · 통계 · 벡터 변형. 장면용 사물 40종도 더했어요.
물리 · 화학 · 생명과학 · 지구과학 그래프와 실험 그림
지도 · 그래프 · 도식 · 사료 · 연표 · 토론 · 두 시장 그림
제2외국어는 수능 기출 조사(2005~2026)를 바탕으로 533개를 더 만들었어요.
증감표 · 조립제법 · 곱셈 표 · 대수 타일 · 행렬 · 중복조합 · 계단 블록 · 하노이 탑 · 코흐 눈송이 · 시에르핀스키 삼각형 · 스트링아트 · 외각 · 삼수선
흑백 인쇄용으로 바꾼 그림의 예
원 · 띠 · 막대그래프, 히스토그램, 산점도, 연표, 세포 주기, 반응 양 표, 쌓기나무의 자료를 칸마다 고치고 줄을 더하거나 빼요. 히스토그램의 계급(50 ~ 60) 칸은 저절로 채워져요.
그래프를 누름 → 오른쪽 속성 창의 표에서 칸을 누르고 +/-같은 식의 그래프와 극값 자리의 점선 · 눈금을 함께 그려요. 식을 바꾸면 그래프도 따라 바뀌어요.
증감표를 누름 → 함수식으로 채우기 → [그래프 함께 놓기]식(예: x^3-12x)만 쓰면 x값 · 부호 · ↗↘ · 극대 · 극소가 채워져요. 극값을 (가) · (나) 빈칸으로 바꿀 수도 있어요. 조립제법은 몫 · 나머지도 알려 줘요.
표를 칸마다 고치고 + 줄 · + 칸 단추로 늘리고 줄여요. 확률분포표 · 도수분포표 같은 빠른 표 꼴도 단추 하나로 넣어요.
여러 개를 한 덩어리로 묶고(Ctrl+G), 왼쪽 · 가운데 · 위 · 아래 맞추기와 간격 같게
사람 · 사물 · 표지판 · 자료 상자를 고르면 위에 생기는 파란 점을 끌어 돌려요. 15°마다 딱 맞춰져요.
고른 것을 같은 간격으로 여러 개 — 오른쪽 · 아래 · 바둑판으로
① · (1) · A · ㄱ · 가 번호를 윗줄부터 왼쪽→오른쪽 차례로, 그림과 묶어서
그림 속 글자를 (가) · (나) 같은 빈칸으로 바로 바꿔요.
찾기 창에서 묶기 · 맞추기 · 표 넣기. 고른 것만 보관함에 담고, 보관함에서 [+ 더하기]
빈 곳을 끌거나, 노트북 터치패드를 두 손가락으로 쓸어 화면을 옮겨요.
판마다 자기 과목 그림만 들어 가볍고, 대문에 그림 수와 따라 하기 안내가 생겼어요.
웹 전자책 · PDF · 워드 세 가지로
부품 · 말풍선 · 사람 · 자료 곡선의 둘레 손잡이를 끌어 크기를 바꿔요(Shift는 비율 그대로).
컬러 부품까지 흑백으로, 비슷한 회색은 빗금 · 점 무늬로, 색으로 구별하던 선은 파선 · 점선으로. Ctrl+Z 한 번이면 원래대로
자료 상자 · 말풍선 바탕에 회색 10 · 20 · 35%, 빗금 · 격자 · 점. 곡선 아래 음영 넣기
오른쪽 클릭 [함수식으로 바꾸기], 식 곡선도 옮기고 크기 조절
글 길이에 맞춰 폭이 저절로, 꼬리가 몸통과 한 덩어리, 꼬리 끝을 다른 사람 머리에 놓으면 그 사람이 말하게, 외침은 톱니 모양
그림으로 저장될 부분이 어디까지인지 편집 화면에서 바로 보여요.
변수 창 가장자리를 끌어 넓히고, AI 그림 만들기에서 쓸 모델을 목록에서 골라요.
베타판 안내 창 · 의견 창에서 의견 받을 주소를 복사할 수 있어요.
좌표축이 따로 있는 그래프 · 애니메이션은 새 그림으로 열려요(Ctrl+Z 한 번에 이전 그림).
겹치는 변수 이름을 저절로 바꿔요.
움직이는 그림에서는 0.60처럼 끝자리 0을 지키고, 학습지 글에서는 1.0 → 1로 써요.
이제 막대 두 개 모양으로 또렷하게 보여요.
크기 손잡이는 방향 화살표, 물체 위는 손바닥, 옮기는 중은 쥔 손
첫 화면 안내 카드를 닫을 수 있고, 의견 보내는 길이 더 짧아졌어요.
이 판에서 바뀐 것이 이 갈래에는 없어요.